FF-X7-Bst Core-Booster

高解像度画像も用意してます。画像をクリックすると別ウインドウで300万画素画像が開きます

今回から画像サイズを1024x768にしました。画像が大きすぎる方はこちらからどうぞ!


『悲しいけどこれ、戦争なのよね』

制作コメント:
この作品は、しまうまさんとこのコンペ、「しまこん6」に参加しています。

劇場版DVDBox発売記念コンペということで、劇場版のみに登場した機体
「コア・ブースター」です。以前作ったUCガンダムのあまりの
コアファイターを使い、HGUCレベルを目指して製作しました。
宇宙用ということで、塗装&仕上げはSF風にしてみました。
劇場版のコアブースターは、ここまで汚くはないと思いますが、
SW等のSF映画の機体は、雰囲気重視で実在のものと違って必要以上に
汚れています(笑)。その使い古された雰囲気が伝わればうれしいです。

【改修ポイント】
スジ彫り追加及び彫り直し、コックピット内部及び、バーニア基部の
作り込み、羽は縁をうすうす攻撃と、ほぼ全体に手を入れています。
詳しくは、製作室を参考にしてください

【塗装】すべてサフ後
本体白:ライトグレー#338->白+黄少量+銀少量(2〜3回重ね塗り)
グレー:ニュートラルグレー+白・・だったかな?ど忘れしました
赤:レッド100%
青:キャラクターブルー+レッド少量
金属色:焼鉄色->クリアーカラーで変化->ウォッシング
バーニア:ベースグレー->スーパーアイアン->クリアーオレンジ
     ->クリアーブルー->ウォッシング
エンジン部:ベースグレー->スーパーファインシルバー+クリアーオレンジ
     ->ウォッシング
マーキング黄:ダークイエロー+キャラクターイエロー
マーキング緑:白+クリアーグリーン


【汚し】
基本色塗装完了後、グレー部やマーキング部を2000番のペーパーや
デザインナイフ等ではがしたり、コンパウンドでかすれさせたりしました。
次に、ラッカーでシャドー吹きし、これをエナメルシンナーやコンパウンドで
こすって落としていきました。
ちょっと、場所によってシャドーをやりすぎてしまい、予想以上に残りすぎた
シャドーをMAX塗りの要領でリカバリー(T_T)

その後、部位によりエナメルのフラットブラック+スカイグレイと
フラットブラック+フラットブラウンの混色比を使い分けでウォッシング。
一度ウォッシングの保護として一度半艶クリアーコート、デカール張り&
はがれ表現し、つや消しコート。
その後、エッジを中心に色を何段階か使い分けドライブラシし、赤、青の
部位にチッピング。もう一度つや消しコートし、ラッカーにてスス汚れ
そして、やりたかったサンダーバードでおなじみ(らしい)のパネル汚しをして
最後にシャドーや、エナメルで最終の微調整。
汚し完了後、つやを完全に消すため、何回かに分けてつや消しコートし完成!




























次は各部のアップです

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